
Pravidla deskové hry České legendy
České legendy je strategická desková hra pro 2–4 hráče, ve které ožívají postavy z českých pověstí a historie. Hráči prozkoumávají mapu, plní úkoly, sbírají karty a soupeří o to, kdo získá nejvíce bodů slávy. Hra kombinuje zábavu se vzděláváním – každá karta a herní místo odkazuje na skutečnou českou legendu nebo historickou událost, takže se při hře mimo jiné dozvíte i zajímavosti z české kultury a dějin.
Pravidla
Cíl hry
Cílem hry je stát se největší legendou – tedy získat nejvíce bodů slávy. Body slávy hráči získávají za plnění úkolů, vítězství v duelech a strategické ovládání důležitých míst na herním plánu.
- Pohádkově lehký
- Hraje se pouze s jedním balíčkem karet, který obsahuje pouze číselné hodnoty bez speciálních efektů.
- Všechny karty mají pouze základní hodnotu (např. body slávy, tolary) a žádné další efekty se nerozlišují.
- Používá se kostka (standardní náhodný hod).
- Příjemně náročný
- Počet balíčků: Používají se pouze dva balíčky – jeden s kartami předmětů a jeden s kartami schopností. Karty událostí se do této verze nedostávají.
- Efekty karet: Karty obsahují pouze jednorázové efekty, které se po použití vyřadí. Nepoužívají se složité trvalé efekty ani kombinace více taktik.
- Použití kostky: Hraje se s kostkou ve standardním režimu (náhodný hod). Není zde možnost strategické volby výsledku.
- Duely a bonusy: Duely jsou aktivní, ale bonusy (např. z obsazení políček nebo historických míst) jsou definovány jednoduše – bonusy jsou fixní, bez stupňování nebo dodatečných obranných možností.
- Legendárně náročný
- Hraje se se třemi oddělenými balíčky karet (události, předměty, schopnosti).
- Karty obsahují komplexní efekty (jednorázové i trvalé) a další taktické prvky.
- Hráči si mohou zvolit režim hodu – buď standardní náhodný hod kostkou, nebo strategickou volbu výsledku.
Obsah balení
- Herní deska
- Mapa s českými legendárními a historickými místy.
- Figurky hráčů
- Zastupují postavy (Golem, Krakonoš, Rusalka, Pérák).
- Karty
- Předměty – historické a legendární předměty s popsanými efekty.
- Schopnosti – karty představující jednorázové či trvalé zvláštní akce a bonusy.
- Speciální události – karty jednorázových událostí, které mohou zásadně ovlivnit průběh kola.
- Postavy – karty postav s jejich unikátní schopností a elementem (jedna karta pro každou legendární postavu).
- Hrací kostka
- Osmistranná kostka: na čtyřech stranách jsou čísla 1–4 a na zbývajících čtyřech jsou symboly elementů (oheň, voda, vzduch, země).
- Žetony a mince
- Jáchymovské tolary – herní měna (mince) používaná k placení karet a dalších akcí.
- Žetony elementů – označují ovládnutí políčka daným elementem a aktivují jeho bonusy.
- Body slávy
- Počítadlo pro sledování bodů.
- Pravidla hry
- Podrobný průvodce krok za krokem.
Začátek hry
- Hráči si vyberou postavu – každá postava patří k jednomu elementu a má svou speciální schopnost.
- Každý hráč obdrží startovní sadu karet (s jasně definovanými jednorázovými či trvalými efekty) a 10 tolarů jako počáteční obnos.
- Figurky všech hráčů se umístí na startovní políčko na herním plánu.
Průběh hry – Krok za krokem
-
Začátek kola:
- Hráč si dobere 1 kartu z balíčku (na ruce smí mít max. 5 karet najednou).
- Hráč hodí kostkou – pokud padne číslo, určuje počet políček pro pohyb; pokud padne symbol elementu, spustí se speciální efekt příslušného elementu.
-
Pohyb:
- Hráč posune svou figurku o odpovídající počet políček podle hodu kostkou (pokud padlo číslo).
- Padne-li symbol elementu, hráč místo pohybu vyhodnotí efekt daného elementu. Pokud tento symbol odpovídá elementu postavy hráče, získá navíc svůj specifický bonus postavy.
-
Akce na políčkách:
- Když figurka vstoupí na speciální políčko, vyhodnotí se jeho efekt. Může jít například o tržiště (možnost nákupu karet), výzvu (souboj či splnění úkolu) nebo obsazení políčka (získání kontroly nad územím).
- Obsazení políčka: Pokud hráč vstoupí na volné území a rozhodne se ho obsadit, položí na něj svůj elementární žeton (pokud má žeton k dispozici a jeho postava má stejný element jako dané políčko). Od této chvíle získává z tohoto políčka bonus (zdroje nebo body slávy) na konci každého kola, dokud na něm jeho žeton zůstává.
-
Použití karet:
- Kdykoli během svého tahu může hráč zahrát (aktivovat) kartu z ruky a využít její efekt.
- Jednorázové efekty karet se po použití ihned vyhodnotí a karta je poté odložena na odkládací balíček.
-
Duely:
- Pokud se figurka hráče ocitne na stejném políčku jako figurka soupeře, mohou se ti dva hráči dohodnout na duelu.
- Duel probíhá ve fázích odhalování karet: oba duelanti najednou odhalí vrchní kartu ze své ruky a porovnají jejich bodové hodnoty (Body). Lze využít i efekty a elementy těchto karet.
- Pokud je souboj nerozhodný (stejná hodnota karet), pokračuje se odhalením dalších karet (maximálně 3 kola odhalování). Jestliže ani poté není rozhodnuto, duel končí remízou a nikdo nezíská body.
- Vítěz duelu získá body slávy rovné součtu bodových hodnot všech karet, které oba hráči v duelu odhalili.
-
Konec kola:
- Na konci každého kola se vyhodnotí splněné úkoly a efekty políček (přidejte získané body slávy, tolary apod.).
- Všechny dočasné efekty, které trvají více kol, se sníží o 1 (např. karta s efektem na 2 kola bude po konci kola působit už jen 1 kolo).
- Hra pokračuje dalším kolem, začíná opět hráč, který je na řadě podle pořadí.
Univerzální pravidla hry
- Maximální počet karet na ruce je 5. Pokud má hráč na konci svého tahu více než 5 karet, musí nadbytečné karty odložit.
- Každá postava může využívat pouze svůj přidělený element (Golem – oheň, Krakonoš – země, Rusalka – voda, Pérák – vzduch). Element ovlivňuje, jaké bonusy postava získá a která políčka může obsazovat.
- Efekty karet jsou jednoznačné – na každé kartě je uvedeno, zda jde o jednorázový (dočasný) efekt, nebo trvalý bonus (označený [TRVALÁ]).
Výzvy a úkoly
- Na některých políčkách se hráči setkávají s výzvami (hádanky, mini-hry, úkoly) s předem definovanými pravidly a následky. Tyto úkoly často vycházejí z českých pověstí či historie a jejich splnění přináší odměny v podobě bodů slávy nebo tolarů.
Získávání bodů slávy
- Body slávy se získávají různými způsoby: plněním úkolů z herního plánu, vítězstvím v duelech, kontrolou (obsazením) klíčových políček na mapě a používáním karet s efekty zvyšujícími slávu.
- Některé speciální efekty karet nebo událostí mohou body slávy hráčům přidávat, nebo naopak odebírat, čímž ovlivňují pořadí ve hře.
Konec hry
- Hra končí po dosažení stanoveného počtu kol nebo ve chvíli, kdy některý z hráčů získá předem určený cílový počet bodů slávy (doporučujeme cílovou metu 100 bodů slávy).
- Vítězem se stává hráč s nejvyšším počtem bodů slávy. Pokud dojde k rovnosti, rozhodne dodatečný duel nebo jiná předem domluvená výzva mezi remizujícími hráči.
Obsazení políčka elementem
- Příchod na políčko: Hráč může obsadit volné políčko, pokud má k dispozici odpovídající elementární žeton a jeho postava náleží k elementu daného políčka.
- Vybrání elementu: Při vstupu na elementární políčko (např. místo spojené s ohněm, vodou apod.) hráč zvolí použití tohoto elementu – efekt obsazení se spustí ihned.
- Použití žetonu: Položením svého žetonu na políčko hráč aktivuje jeho bonusy nebo produkci zdrojů. Tento efekt přetrvává automaticky každý následující konec kola, dokud hráč políčko ovládá (žeton zůstává na místě).
- Obrana políčka: Hráč může na již obsazené políčko umístit další své žetony stejného elementu (pokud je má) pro posílení obrany. Takto opevněné políčko je obtížnější převzít – soupeř musí nejdříve překonat dodatečné obranné žetony (např. vyhrát příslušný počet duelů).
Druhy karet
Každá karta ve hře má název, historický či legendární popis, přesně definovaný efekt ve hře, bodovou hodnotu (Body), přiřazený element a případně dobu trvání efektu (jednorázový = dočasný, trvalý = označeno [TRVALÁ]). Kromě herního efektu je na kartě uveden také stručný historický nebo mytologický původ dané legendy, takže hra zábavnou formou rozšiřuje znalosti.
- Karty postav: Každý hráč má jednu kartu postavy se svojí unikátní schopností. Na kartě je uvedeno, jaký speciální bonus postava má a jaký element ovládá.
- Karty předmětů: Představují významné historické či legendární předměty. Mají jednoznačné efekty (např. posílení obrany, zisk tolarů, slevy) a často se po použití odkládají.
- Karty schopností: Zastupují speciální dovednosti a triky inspirované legendami. Některé působí jednorázově (okamžitá akce), jiné poskytují dlouhodobý bonus a zůstávají ve hře před hráčem [TRVALÁ].
- Karty speciálních událostí: Reprezentují významné události z českých dějin. Jejich efekt nastává okamžitě po zahrání karty a zpravidla jednorázově ovlivní všechny hráče či celé herní kolo.
Druhy políček
- Startovní políčko: Výchozí bod pro všechny hráče na začátku hry.
- Trh: Místo, kde lze nakupovat karty za tolary. Některé předměty či schopnosti mohou na trhu poskytnout slevu.
- Výzva: Políčko, které vyžaduje splnění úkolu nebo vyvolává souboj (duel) se soupeřem či s herním mechanizmem. Úspěch ve výzvě obvykle přináší odměny.
- Elementární zóny: Políčko spojené s konkrétním elementem; hráč zde může získat příslušný elementární žeton nebo aktivovat efekt daného elementu.
Kostka
Hrací kostka má osm stran: čtyři strany jsou očíslované 1–4 a čtyři strany nesou symboly čtyř elementů (oheň, voda, vzduch, země). Hod kostkou určuje buď počet políček pro pohyb (padne-li číslo), nebo aktivuje elementární efekt (padne-li symbol elementu). Symboly elementů na kostce představují nepředvídatelné zásahy osudu – hráč může získat výhodu spojenou s daným elementem místo pohybu.
Získávání a použití elementů
-
Jak získat elementy:
- Z karet: Některé karty předmětů, schopností či událostí mohou hráči přímo udělit elementární žeton (např. jako součást odměny za zahrání karty).
- Z políček: Obsazením speciálních elementárních políček na mapě hráč získá příslušné elementární žetony jako bonus.
-
Použití elementů:
- Schopnosti postav: Některé schopnosti postav se aktivují pouze, má-li hráč k dispozici určitý elementární žeton (např. Golem může využít ohnivý žeton ke zvýšení síly).
- Ovládnutí území: Položení žetonu na políčko signalizuje kontrolu nad územím a přináší zdroje či body slávy na konci každého kola.
- Speciální efekty: Elementy mohou automaticky spustit zvláštní efekty – např. vodní element může zlepšit léčivé schopnosti, ohnivý zvýšit útočnou sílu, vzdušný urychlit pohyb a zemský posílit obranu.
Historická místa na plánu
Některá políčka na herním plánu znázorňují významná místa české historie a legend. Při obsazení takového místa získává hráč zvláštní bonus:
- Pražský hrad: Poskytuje obranné bonusy (lépe se brání útokům).
- Karlštejn: Produkuje tolary a poskytuje dodatečné obranné výhody.
- Karlovy Vary: Obnovují vyčerpané schopnosti postav a zvyšují účinek karet elementu Voda.
- Kutná Hora: Zvyšuje produkci zdrojů (např. více tolarů z obsazených políček v okolí).
- Tábor: Dodává bonusy k bojovým akcím (výhoda v duelech díky bojovému duchu).
- Znojemská rotunda: Zvyšuje zisk kulturních bodů (např. více bodů slávy za splnění kulturních úkolů).
- Bitva na Bílé hoře: Poskytuje extra body slávy za vyhrané souboje (historický odkaz na památnou bitvu).
Schopnosti postav a vliv elementů
Karty postav
- Golem
- Specifická schopnost: Zvyšuje sílu a obranu.
- Body: 2 | Element: 🔥 Oheň
- Krakonoš
- Specifická schopnost: Bonus při získávání zdrojů.
- Body: 2 | Element: 🌎 Země
- Rusalka
- Specifická schopnost: Umožňuje rychlejší pohyb po vodních cestách.
- Body: 2 | Element: 💧 Voda
- Pérák
- Specifická schopnost: Vyniká v úhybných manévrech a průzkumu.
- Body: 2 | Element: 🌀 Vzduch
Vliv elementů
- Každá postava používá pouze svůj přidělený element.
- Žetony umisťujte jen na políčka odpovídající jejich elementu.
- Elementární bonusy se aktivují automaticky, pokud jsou splněny podmínky.
Herní mechanika
- Elementární dominance: Ovládnutí většiny políček určitého elementu přináší dodatečné bonusy (např. extra tolary nebo zdroje).
- Strategické umístění: Správné rozmístění žetonů a využití karet zásadně ovlivňuje výsledek hry.
- Dynamická interakce: Karty událostí a schopností mohou během hry měnit pravidla – vždy je uvedeno, zda jde o jednorázový efekt nebo trvalý bonus ([TRVALÁ]).
Příklad hry pro děti – krok za krokem
1. Příprava hry
- Rozdejte figurky a startovní sady karet (s jasně označenými efekty).
- Položte figurky na startovní políčko.
- Každý hráč obdrží 10 tolarů.
2. Začátek kola
- Hráč lízne 1 kartu (max. 5 karet) a hodí kostkou.
- Podle výsledku se posune o odpovídající počet políček.
3. Akce na políčku
- Na tržišti můžete zakoupit kartu – cena se snižuje, pokud máte obchodní bonus.
- Při setkání se soupeřem můžete vstoupit do duelu (max. 3 kola odhalování karet).
4. Použití karet
- Kartu lze aktivovat kdykoliv během tahu. Jednorázové efekty se po použití odstraní.
- Trvalé efekty ([TRVALÁ]) přetrvávají, dokud nejsou zrušeny či překryty.
5. Konec kola
- Vyhodnotí se úkoly, sčítají se body slávy a dočasné efekty se sníží o 1 kolo.
- Připravte se na další kolo – reset karet, přesun figurky, aktualizace zdrojů.
6. Konec hry
- Hra končí, když jeden hráč dosáhne cílového počtu bodů slávy (doporučeno 100) nebo po stanoveném počtu kol.
- Vítězem se stává hráč s nejvyšším počtem bodů slávy.
Karty předmětů
Každá karta předmětu přináší do hry "Legendy" unikátní strategický prvek. V popisu je uvedeno, zda je efekt jednorázový (dočasný) nebo trvalý ([TRVALÁ]).
- Karta: Korunovační klenoty
- Efekt: Zvýší hodnotu všech vašich předmětových karet o +1.
- Trvání: Efekt platí 2 kola od aktivace (jednorázový efekt).
- Body: 3
- Element: 🌎 Země
- Karta: Zlaté české ručičky
- Efekt: Jednorázově zdvojnásobí účinek právě aktivované karty.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 2
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Křišťálová číše z Karlových Varů
- Efekt: Obnoví všechny vyčerpané schopnosti a přidá 1 extra hod při dalším tahu.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 4
- Element: 💧 Voda
- Karta: Renesanční váza z Rudolfína
- Efekt: Umožní jednorázovou výměnu jedné vaší karty schopnosti s kartou soupeře.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 3
- Element: 🌎 Země
- Karta: Astronomický orloj
- Efekt: Umožní vám prohlédnout si ruku soupeře a vybrat si z ní jednu kartu.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 4
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Zlatá koruna svatého Václava
- Efekt: Poskytne jednorázovou ochranu proti negativnímu efektu – po použití ochrana zmizí.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 5
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Pražský hrad
- Efekt: Zablokuje jednu akci soupeře (např. zamezí aktivaci jeho karty schopnosti) ihned po aktivaci.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 5
- Element: 🌎 Země
- Karta: Vltavín
- Efekt: Přidá +2 k hodu kostkou při pohybu v aktuálním tahu.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 3
- Element: 💧 Voda
- Karta: Český granát
- Efekt: Snižuje cenu nákupu karet o 1 tolar po celou dobu hry.
- Trvání: Trvalý ([TRVALÁ]).
- Body: 2
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Český Lev
- Efekt: Poskytne +2 k bojovým akcím v aktuálním duelu.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 3
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Dalimilova Kronika
- Efekt: Za každou vyhranou bitvu získáte extra 1 bod slávy – efekt se aktivuje pokaždé při vítězství.
- Trvání: Jednorázový (opakovaně aktivní při každém vítězství).
- Body: 3
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Svatojánský poklad
- Efekt: Hod kostkou – 1–3 = +2 body slávy, 4–6 = +2 tolary.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 4
- Element: 💧 Voda
- Karta: Husitský kalich
- Efekt: Při použití této karty získáte +1 k obrannému hodu v aktuálním duelu.
- Trvání: Jednorázový, platí pro danou akci.
- Body: 2
- Element: 💧 Voda
- Karta: Barokní relikviář
- Efekt: Udělí jednorázovou imunitu vůči negativním efektům – imunita se použije jednou a pak zmizí.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 3
- Element: 💧 Voda
- Karta: Renesanční kamej
- Efekt: Sníží cenu karet při obchodu na polovinu po dobu 1 kola.
- Trvání: Jednorázový, efekt vyprší po jednom kole.
- Body: 2
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Jáchymovský tolar
- Efekt: Okamžitě přidá 3 tolary do vašeho rozpočtu a zlepší obchodní možnosti.
- Trvání: Jednorázový, okamžitý efekt.
- Body: 4
- Element: 💧 Voda
Karty schopností
Každá karta schopnosti nabízí specifický herní prvek. V popisu je uvedeno, zda se jedná o jednorázovou aktivaci nebo trvalý bonus ([TRVALÁ]).
- Karta: Husitská taktika
- Efekt: Při obranných akcích získáte bonus +2 k hodu kostkou pro tento duel.
- Trvání: Jednorázový efekt pro aktuální obrannou akci.
- Body: 4
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Strategie Jana Žižky
- Efekt: Umožní vám přesunout libovolnou figurku na volné políčko ihned po aktivaci.
- Trvání: Jednorázový, efekt se uplatní okamžitě.
- Body: 5
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Smetanova melodie
- Efekt: Udělí vám imunitu proti negativním kartám soupeře na jedno kolo.
- Trvání: Jednorázový, účinek trvá 1 kolo.
- Body: 3
- Element: 💧 Voda
- Karta: Magie Rudolfa II.
- Efekt: Přivolá náhodnou událost z balíčku událostí a okamžitě ji aplikuje.
- Trvání: Jednorázový, efekt se uplatní ihned.
- Body: 4
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Alchymistické tajemství
- Efekt: Přetvoří předmět na kartu schopnosti se stejnou hodnotou a s bonusovým efektem +2 k obraně, platícím 1 kolo.
- Trvání: Jednorázový, aktivace proběhne ihned.
- Body: 4
- Element: 💧 Voda
- Karta: Učení Jana Amose Komenského
- Efekt: Získáte +3 tolary a +1 bod slávy za vzdělávací akci (efekt trvá 2 kola).
- Trvání: Dočasný efekt, platí po dobu 2 kol.
- Body: 5
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Moudrost Karla IV.
- Efekt: Označte volné políčko královskou pečetí. Pokud v kole skončíte tah na tomto políčku, získáváte +1 bod slávy a +1 k obrannému hodu. Jakmile opustíte políčko, bonus končí.
- Trvání: Dočasný efekt, trvá 1 kolo (nebo dokud figurka nezmění políčko).
- Body: 4
- Element: 🌎 Země
- Karta: Libušino proroctví
- Efekt: Odhalte 3 vrchní karty z balíčku událostí a vyberte si 1, kterou přidáte do ruky.
- Trvání: Jednorázový efekt.
- Body: 3
- Element: 💧 Voda
- Karta: Blaničtí rytíři
- Efekt: Poskytnou vám bonus +3 k obrannému hodu v aktuálním duelu.
- Trvání: Jednorázový, platí pro daný duel.
- Body: 3
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Slovanské pohanské rituály
- Efekt: Ignorujete negativní efekty karet soupeřů na 1 kolo.
- Trvání: Jednorázový, efekt trvá 1 kolo.
- Body: 2
- Element: 🌎 Země
- Karta: Architekt katedrál
- Efekt: Okamžitě získejte 3 body slávy a +1 k hodu kostkou na 2 kola
- Trvání: Jednorázový, efekt se uplatní ihned.
- Body: 3
- Element: 🌎 Země
- Karta: Alchymista Rudolfova dvora
- Efekt: Přetvoří předmět na kartu schopnosti se stejnou hodnotou a s bonusovým efektem +2 k obraně, platícím 1 kolo.
- Trvání: Jednorázový, aktivace proběhne ihned.
- Body: 4
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Slovanský bard
- Efekt: Proveďte dodatečný tah ihned po skončení svého tahu.
- Trvání: Jednorázový, bonus se uplatní ihned.
- Body: 2
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Cechovní řemeslník
- Efekt: Získejte +1 tolar každý kolo.
- Trvání: Trvalý ([TRVALÁ]).
- Body: 3
- Element: 🌎 Země
- Karta: Městský kronikář
- Efekt: Zaznamenáte jednu akci soupeře, kterou můžete zopakovat ve svém následujícím tahu.
- Trvání: Jednorázový, efekt se uplatní v dalším tahu.
- Body: 2
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Český reformátor
- Efekt: Aktivuje reformu – získáváte +1 bod slávy každé kolo, dokud je karta aktivní.
- Trvání: Dočasný efekt, platí 3 kola a poté se automaticky ruší.
- Body: 4
- Element: 💧 Voda
Karty speciálních událostí
Speciální události přinášejí jednorázové změny v pravidlech kola či hry. Efekt každé události se aktivuje ihned a pak končí.
- Karta: Bitva na Bílé hoře (1620)
- Efekt: Všichni hráči si musí vybrat: zaplatí 2 body slávy, nebo 5 tolarů. Zaplacené tolary se rozdělí mezi zbývající hráče.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 5
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Defenestrace (1618)
- Efekt: Vyberete jednoho soupeře na stejném políčku, který bude defenestrován a nebude moci hrát následující kolo.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 4
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Velká morová epidemie
- Efekt: Vyloučí všechny soupeře z možnosti aktivovat karty schopností na jedno kolo.
- Trvání: Jednorázový, platí po dobu 1 kola.
- Body: 6
- Element: 💧 Voda
- Karta: Mnichovská dohoda (1938)
- Efekt: Vyberte jednu z možností: buď se vzdáte kontroly nad jedním obsazeným územím (a přestanete získávat jeho bonusy), nebo zaplatíte 2 tolary za každé ovládané území – poté tato území ztratí bonusy a stanou se neutrálními.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 5
- Element: 🌎 Země
- Karta: Národní obrození
- Efekt: Všechny vaše předmětové a schopnostní karty mají zvýšenou hodnotu o +1, což se projeví při výpočtu bodů slávy a výsledcích duelů.
- Trvání: Trvalý ([TRVALÁ]), platí do konce hry.
- Body: 4
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Vznik Československa (1918)
- Efekt: Vyberete si 1–3 společníky z neutrálního balíčku. Za každého společníka získáváte +1 bod slávy na začátku každého kola, dokud zůstane aktivní.
- Trvání: Jednorázová aktivace s opakujícími se bonusy.
- Body: 5
- Element: 🌎 Země
- Karta: Husitské války
- Efekt: Všechny vaše bojové akce získají bonus +1 k hodu kostkou po dobu 2 kol.
- Trvání: Dočasný efekt, platí 2 kola.
- Body: 6
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Bitva u Lipan (1434)
- Efekt: V následujícím kole soupeři, kteří s vámi bojovali, neobdrží žádné bojové bonusy.
- Trvání: Jednorázový, efekt platí pro následující kolo.
- Body: 6
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Třicetiletá válka
- Efekt: Hráči platí daň z války – 2 tolary za každé území, které ovládají. (Maximálně 6 tolarů lze zaplatit.)
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 5
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Založení Univerzity Karlovy (1348)
- Efekt: Aktivuje vzdělávací akci, při které získáte +3 tolary a +1 bod slávy.
- Trvání: Jednorázový, efekt se uplatní ihned při aktivaci.
- Body: 4
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Bitva u Chlumce (1126)
- Efekt: Zahájíte standardizovaný duel o obsazení políčka – oba soupeři odhalí až 3 karty, vítěz získá součet hodnot odhalených karet.
- Trvání: Jednorázový, efekt platí pro aktuální duel.
- Body: 5
- Element: 🔥 Oheň
- Karta: Zlatý věk Rudolfa II.
- Efekt: Vyberte si jednu exkluzivní kartu z balíčku exkluzivních karet (speciální balíček oddělený od standardního). Vybraná karta má bonus 3–5 bodů slávy dle předem stanovené hodnoty.
- Trvání: Jednorázový – vybraná exkluzivní karta se aktivuje ihned.
- Body: 4
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Vznik Českého království (1198)
- Efekt: Vyhlásíte aktuální políčko za "královské území" pomocí královského markéru. Dokud je políčko označeno, získáváte +1 bod slávy za každé kolo, kdy na něm zůstáváte.
- Trvání: Dočasný efekt, platí, dokud figurka zůstává na označeném políčku.
- Body: 3
- Element: 🌎 Země
- Karta: Zrušení Nevolnictví (1781)
- Efekt: Osvobodí jednu vaši figurku od negativních efektů a odstraní jednu negativní kartu z vaší ruky.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 3
- Element: 💧 Voda
- Karta: Založení Národního Divadla (1883)
- Efekt: Aktivuje kulturní akci – získáte jednorázově +2 body slávy.
- Trvání: Jednorázový.
- Body: 2
- Element: 🌀 Vzduch
- Karta: Stavba Karlštejna (1357)
- Efekt: Při průchodu políčkem zaplatíte 1 tolar a získáte bonusové body slávy podle výsledku bonusového hodu kostkou (1–3 body navíc).
- Trvání: Jednorázový, efekt se uplatní ihned při průchodu.
- Body: 4
- Element: 🌎 Země
LICENCE
- CC BY-SA 4.0
- K. Pacovsky (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:CrownBohemia3.jpg), https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode
- Berlin-George (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bohemia,_Joachimsthaler_1525_Electrotype_Copy._VF._Obverse..jpg), https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode
- Berlin-George (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bohemia,_Joachimsthaler_1525_Electrotype_Copy._VF._Reverse..jpg), https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode
Vyberte si sekci:
- Cíl hry
- Obsah balení
- Začátek Hry
- Průběh hry
- Univerzální pravidla hry
- Výzvy a úkoly
- Získávání bodů slávy
- Duely
- Konec hry
- Obsazení políčka elementem
- Druhy karet
- Druhy políček
- Kostka
- Získávání a použití elementů
- Historická místa na plánu
- Schopnosti postav a vliv elementů
- Herní mechanika
- Příklad hry pro děti
- Karty předmětů
- Karty schopností
- Karty speciálních událostí
- Výzvy
- Licence